useCsInputTextItem
useCsInputTextItem
は、テキスト入力ボックスに対応する Item を初期化するためのフックです。
シグネチャ
useCsInputTextItem(label, state, rule, readonly?, placeholder?): CsInputTextItem
引数
引数名 | 必須 | 型 | 説明 |
---|---|---|---|
label | 〇 | string | 入力項目のラベルを指定します。 |
state | 〇 | StateResult<string>*¹ | 入力項目の状態変数を指定します。useInit を使用して初期化した状態変数を指定します。 |
rule | 〇 | StringValidationRule*² | 入力項目のバリデーションルールを指定します。stringRuleを使用して初期化したルールを指定します。 |
readonly | RW.Editable | RW.Readonly | 入力項目が読み取り専用かどうかを指定します。RW.Editable は読み取り・書き込み可能、RW.Readonly は読み取り専用を表す値です。デフォルトは RW.Editable です。 | |
placeholder | string | プレースホルダーを指定します。 |
*1:StateResult
は useState
の戻り値を管理する型定義です。詳しくはuseInitを参照してください。
*2:StringValidationRule
はstring
型のバリデーション定義情報(必須項目かどうか、最小・最大文字数、カスタムルール名など)を保持する型定義です。
返り値
引数で定義した初期値やバリデーションルールなど、入力項目に関する情報が集約された CsInputTextItem
クラスのインスタンスを返します。
使用例
useCsView({
inputTextItem: useCsInputTextItem(
"名前",
useInit(""),
stringRule(true, 1, 10),
RW.Editable,
"入力してください"
),
});