📄️ 本節のゴール
本節を通して、次の 3 つの実装方法を理解できます。
📄️ 1. 画面を定義する
省力化コンポーネントでは、1 つの画面とその画面内に含まれる入力項目を View と Item という概念で定義します。
📄️ 2. バリデーションを定義する
Item を初期化するために使用する useCsXxxItem の第三引数に、バリデーションルールを設定できます。
📄️ 3. 入力項目を配置する
画面の定義が完了したら、画面コンポーネントを使用して入力項目を配置していきます。
📄️ 4. バリデーションを実施する
バリデーションを実施する方法として以下の 2 つがあります。